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Pensamiento computacional y aulaDjaque

  • Foto del escritor: María del Rocío Pérez Batanero
    María del Rocío Pérez Batanero
  • 29 mar 2023
  • 1 Min. de lectura

En la asignatura de Computación y robótica el alumnado ha programado en Scratch diferentes jugadas de ajedrez para mostrarlas al usuario. Aprovechamos para compartir algunos ejemplos de sus trabajos:


Enhorabuena por el trabajo realizado tanto a la profesora como al alumnado.

 
 
 

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